【#區(qū)塊鏈# #研報:GALA MUSIC——去中心化音樂平臺的探索之路#】
作者:EdisonHuu,來源 :Gryphsis Academy
世界各個國家的語言是不通的,但是音樂可以通過其旋律,讓所有聽者能產(chǎn)生共鳴。音樂是人類的共同語言,也是人類的共同財富。在 Gryhsis 上篇對音樂賽道進(jìn)行分析后,本篇研報將對 Gala Music 進(jìn)行分析。
Gala Music 是一個使用區(qū)塊鏈技術(shù)構(gòu)建的去中心化音樂平臺,使得音樂藝術(shù)家能夠增強(qiáng)對音樂的控制以及增加產(chǎn)業(yè)鏈的透明度,粉絲能夠與音樂藝術(shù)家更為緊密的接觸與聯(lián)系。
Gala Music 是 Gala 生態(tài)系統(tǒng)中的重要組成部分,與 Gala Games、Gala Movies 一起構(gòu)成了 Gala 生態(tài)系統(tǒng)的基石。
Gala 的核心團(tuán)隊在我們的上一篇關(guān)于 Gala 的研報中已經(jīng)介紹。
Gala Music CEO 由 Leila Steinberg 擔(dān)任,她曾在大西洋唱片公司、索尼、Def Jam、Tommy Boy、Interscope 和 Relativity 擔(dān)任營銷人員。她的另一個身份可能更被大家所熟知 – 美國傳奇說唱歌手 2PAC 的藝術(shù)家導(dǎo)師和第一任經(jīng)紀(jì)人,2PAC 不僅在 Hip-Hop 圈內(nèi),在美國甚至世界范圍內(nèi)都是傳奇的存在,他被廣泛認(rèn)為是有史以來最有影響力和最成功的說唱歌手之一。
(傳奇說唱歌手 Tupac)
與 Gala Games 一樣,Gala Music 并未向外披露融資。同樣在我們的 Gala Games 研報中有說明,或許是迫于美國監(jiān)管壓力,Gala Music 也把節(jié)點(diǎn)銷售作為一種變相融資。
Gala Music 平臺上有 4 個基本角色:
1. 藝術(shù)家
藝術(shù)家是 Gala Music 生態(tài)系統(tǒng)中的核心所在,目前 Gala Music 在官網(wǎng)上已經(jīng)列出了93位藝術(shù)家,其中就包括與 Gala Music 深度合作的說唱歌手 Snoop Dogg。他們在平臺上進(jìn)行創(chuàng)作并發(fā)布音樂 NFT 作品,通過出售 NFT 與在 All Access 商店中出售周邊商品等多個方式獲取收益。
2. NFT 所有者
通過購買一首歌曲 NFT ,成為該歌曲的擁有者,也可以叫做 NFT 持有人。歌曲所有者需要將 NFT 托管在一個節(jié)點(diǎn)上,從而賺取 $MUSIC。
3. 節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商
在 Gala Music 平臺上購買節(jié)點(diǎn)可以成為節(jié)點(diǎn)運(yùn)營商,當(dāng)前節(jié)點(diǎn)價格為 11,704 $MUSIC,以 $MUSIC 當(dāng)前的市場價格計算約為 $2,000。節(jié)點(diǎn)有 20 小時的正常運(yùn)行時間要求,目前可以托管運(yùn)行 10 個曲目,之后可以使用 $MUSIC 提高托管曲目數(shù)量。
4. 粉絲
粉絲們可以免費(fèi)聽他們最喜歡的藝術(shù)家的歌曲,并通過聽歌賺取 $MUSIC,可以購買藝術(shù)家周邊、專輯、演唱會門票等,是 Gala Music 生態(tài)系統(tǒng)中的主要消費(fèi)群體。
$MUSIC 是 Gala Music生態(tài)系統(tǒng)中的核心代幣,官方給予了極其強(qiáng)大的賦能。$MUSIC 主要用于購買音樂 NFT、在 All Access 商店中購買藝術(shù)家相關(guān)周邊與節(jié)點(diǎn)購買,此外還可以升級節(jié)點(diǎn)托管曲目并用于激勵生態(tài)系統(tǒng)。
$MUSIC 的最大供應(yīng)量為 10 億,初始流通量為 1.5 億。初始的 7,500 萬枚 $MUSIC 來源于測試代幣,同樣數(shù)量的7,500萬枚 $MUSIC 代幣也被官方鑄造并給予生態(tài)系統(tǒng)運(yùn)營商,用于生態(tài)系統(tǒng)合作伙伴和平臺參與活動,包括平臺的開發(fā),其功能和相關(guān)產(chǎn)品。
$MUSIC 代幣將遵循由類似于粘合曲線的數(shù)學(xué)公式控制的動態(tài)供應(yīng),新音樂的創(chuàng)作(鑄造)在該公式中被類比于生態(tài)系統(tǒng)參數(shù),而該公式依賴于生態(tài)系統(tǒng)活動參數(shù)的輸入。
其設(shè)計是為了確保 $MUSIC 的供應(yīng)與平臺增長和代幣效用的增加成正比,緩解固定供應(yīng)計劃中可能出現(xiàn)的供過于求和供不應(yīng)求的問題,通過跟蹤平臺在區(qū)塊鏈上制作的音樂數(shù)量,可以確保了對需求、增長和擴(kuò)展的透明和真實(shí)的衡量。
下圖曲線計算了由于新曲目鑄造而產(chǎn)生的 Mint 津貼的數(shù)量,此圖為由 100 個音樂鑄造產(chǎn)生的 $MUSIC 津貼,該系統(tǒng)確保只有當(dāng)代幣效用增加時,代幣供應(yīng)才會增加。
$MUSIC 通過代幣實(shí)用程序(如在 All Access 商店購買)以及其他與生態(tài)系統(tǒng)相關(guān)的功能(如 STGE 小費(fèi))進(jìn)行燃燒,減少了 $MUSIC 的流通供應(yīng),從生態(tài)系統(tǒng)活動中獲得的 Mint 津貼就會增加,這種互惠的鑄幣和燃燒機(jī)制確保了生態(tài)系統(tǒng)的可持續(xù)運(yùn)行。
Mint 津貼池即是 $MUSIC 的初始流通量,$MUSIC 每日釋放 Mint 津貼池中(1.5 億枚)的 0.15%,其中 50% 由項目方獲得,剩下 50%由 Jukebox(節(jié)點(diǎn))分配 35%,生態(tài)系統(tǒng)分配 25%, 音樂 NFT 所有者分配 25%,藝術(shù)家分配 10%,創(chuàng)始人節(jié)點(diǎn)分配 5%
Source: Scopescan
根據(jù) Scopescan 數(shù)據(jù),圖中為 $MUSIC 前十持幣地址,占 $MUSIC 總量的 56.01% (35,385,689 個 Music),前 50 持幣地址占 $MUSIC 總量的 72.88% ,前 100 持幣地址占 $MUSIC 總量的 80.99%,籌碼集中度極高。其中第二持幣地址為 Huobi 交易所地址,各大交易所的 $MUSIC 持倉約占總量的 45%。
Source:Nansen
根據(jù) Nansen 數(shù)據(jù),持幣排名靠前的大戶中近 7 天與近 30 天一直在購買 $MUSIC,賣出者較少,可見大戶一直在持續(xù)積累籌碼。
此部分在我們的上一篇關(guān)于音樂行業(yè)的研報中有詳細(xì)提到,在這里總結(jié)為以下幾點(diǎn):
透明和去中心化的版權(quán)管理:
區(qū)塊鏈技術(shù)使得音樂的版權(quán)可以被準(zhǔn)確地追蹤和管理,確保創(chuàng)作者能夠準(zhǔn)確地收到他們創(chuàng)作的成果所帶來的收入。這為音樂創(chuàng)作者提供了更大的信任和透明度。
智能合約的自動化:
智能合約的應(yīng)用使得版稅支付自動化,減少了中間環(huán)節(jié),讓創(chuàng)作者更迅速地獲得他們的報酬。這樣的機(jī)制不僅加快了支付速度,還提高了版權(quán)分配的效率。
創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)的推動:
Web3音樂為創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)提供了新的推動力,強(qiáng)調(diào)個體創(chuàng)作者的獨(dú)立性和創(chuàng)造力。創(chuàng)作者通過獨(dú)特的內(nèi)容、作品或服務(wù)實(shí)現(xiàn)經(jīng)濟(jì)價值,獲得更多的自主權(quán)和經(jīng)濟(jì)機(jī)會。
緊密聯(lián)系的創(chuàng)作者與粉絲關(guān)系:
Web3 音樂使上游的創(chuàng)作者與下游的粉絲、聽眾聯(lián)系更加緊密。粉絲可以更近距離地與創(chuàng)作者互動,提供訴求與建議,創(chuàng)作者也能更好地了解觀眾需求,從而創(chuàng)作出更受歡迎的作品。
創(chuàng)新的音樂服務(wù)模式:
基于NFT的音樂作品不僅僅是“聽歌價值”,還具有可交易性和可組合性。通過網(wǎng)上商城、藝術(shù)家周邊售賣等形式,可以衍生出全新的音樂服務(wù)模式和場景,為音樂產(chǎn)業(yè)帶來更多商業(yè)機(jī)會。
綜合這些優(yōu)勢,Web3 音樂有望為音樂產(chǎn)業(yè)帶來更加公平、透明、自動化和創(chuàng)新的發(fā)展方向,為音樂創(chuàng)作者和粉絲創(chuàng)造更加良好的生態(tài)系統(tǒng)。
Web3 音樂賽道,我們也可以稱之為 MusicFi,有著以 Audius 為首的等等項目在上一輪牛市中表現(xiàn)亮眼,$AUDIO 最高甚至達(dá)到了50億美金市值。如今,$MUSIC 是最有望引領(lǐng)下一波 MusicFi 熱潮的項目,讓我們看看 $MUSIC 有哪些亮點(diǎn)。
背靠 Gala:
Gala Games 在上一輪牛市的成功是顯而易見的,我們可以完全相信 Gala 團(tuán)隊的營銷能力,作為 Gala 生態(tài)系統(tǒng)中的支柱之一,$MUSIC 復(fù)刻 $Gala 的走勢不是沒有可能。
頂級簽約:
Snoop Dogg 是 Gala Music 的長期合作伙伴,Snoop Dogg 也稱狗爺,不僅在嘻哈音樂圈,甚至全美國全世界都是知名度極高的存在,首先有著 Snoop Dogg 當(dāng) Gala Music 的門面,能給予 Gala Music 更高的市場認(rèn)可度
優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊:
上文介紹團(tuán)隊時說到 Gala Music 的 CEO 是 2PAC 的第一任經(jīng)紀(jì)人,我們可以想象其在嘻哈音樂圈的人脈關(guān)系,對 Gala Music 后續(xù)與更多知名歌手展開合作打下了極其堅實(shí)的基礎(chǔ)
新發(fā)行代幣: $MUSIC 是 Web3 音樂賽道新發(fā)行的代幣,對比該賽道的其他標(biāo)的市值較低,僅 1300 萬美金左右,未經(jīng)歷過牛市,不像 $AUDIO 上方有較多的套牢盤與拋壓,我們期待 $MUSIC 在本輪牛市中會有更好的表現(xiàn)。
盡管 Gala Music 設(shè)置了一套機(jī)制來緩解生態(tài)系統(tǒng)中的供過于求與供不應(yīng)求,但平臺生存發(fā)展的核心依舊是藝術(shù)家粉絲的 $MUSIC 購買力,也就是生態(tài)系統(tǒng)中的需求部分,一旦需求大量銳減,機(jī)制如何調(diào)整都無法避免代幣價格下跌(供過于求)。
平臺需要不斷監(jiān)督提高平臺音樂質(zhì)量并且與更多的 Web2 當(dāng)紅藝術(shù)家進(jìn)行簽約合作,讓其把 Web2 的流量帶來 Gala Music,并增加對 $MUSIC 的賦能,這樣才能確保足夠的代幣需求。
Web3 音樂相對于傳統(tǒng)音樂展現(xiàn)出透明、去中心化的版權(quán)管理、智能合約自動化、創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)推動、緊密創(chuàng)作者與粉絲關(guān)系、以及創(chuàng)新的音樂服務(wù)模式等多重優(yōu)勢。這為音樂產(chǎn)業(yè)帶來更加公平、透明、自動化和創(chuàng)新的方向,提升了創(chuàng)作者和粉絲的生態(tài)體驗(yàn)。
Gala Music 作為 Web3 音樂的代表,在背靠 Gala Games、與 Snoop Dogg 等頂級人物簽約、擁有優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊以及新發(fā)行代幣等方面顯示出明顯優(yōu)勢。其期待在 Web3 音樂賽道中引領(lǐng)下一波熱潮,尤其通過與知名藝術(shù)家的合作和新發(fā)行代幣的特點(diǎn),有望在牛市中取得更好的表現(xiàn)。
然而,項目風(fēng)險也需要注意。盡管 Gala Music 采用了供需機(jī)制來緩解生態(tài)系統(tǒng)的不平衡,但仍然依賴于藝術(shù)家粉絲對 $MUSIC 的購買力。如果需求下降,代幣價格可能受到影響。因此,平臺需要不斷提升音樂質(zhì)量、與 Web2 當(dāng)紅藝術(shù)家簽約,將其流量引入 Gala Music,并加強(qiáng)對 $MUSIC 的賦能,以確保足夠的代幣需求,從而維持平臺的生態(tài)平衡。
本報告是由 @GryphsisAcademy 的學(xué)員 @EdisonHuu,在導(dǎo)師 @CryptoScott_ETH 的指導(dǎo)下完成的原創(chuàng)作品。作者自行對所有內(nèi)容負(fù)責(zé),該內(nèi)容并不必然反映 Gryphsis Academy 的觀點(diǎn),也不必然反映委托撰寫報告的組織的觀點(diǎn)。編輯內(nèi)容和決策不受讀者的影響。請知悉,作者可能擁有本報告中提到的加密貨幣。本文件僅供信息參考,不應(yīng)作為投資決策的依據(jù)。強(qiáng)烈建議您進(jìn)行自己的研究,并在進(jìn)行投資決策之前咨詢中立的財務(wù)、稅務(wù)或法律顧問。請記住,任何資產(chǎn)的過去表現(xiàn)并不保證未來的回報。
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