元素方尖
元素方尖是一款日式幻想類(lèi)型Roguelike主題人物飾演手游,這是一個(gè)被遺忘的破碎的廢土全球,構(gòu)成全球的沙礫不斷坍塌和重組,你將飾演一名新晉沖關(guān)者,帶著一只藍(lán)羽雀叩開(kāi)元素大門(mén),一腳闖入變革全球的陰謀當(dāng)中。
這并不是一個(gè)俗成意義上英雄拯救全球的故事,歷盡千帆,才發(fā)現(xiàn)在那接天之塔下,一切依舊渺小如塵埃,你將身為新手勇者帶著藍(lán)孔雀叩開(kāi)元素大門(mén),正式踏上拯救全球的旅程,感興趣的朋友記得馬克一下哦!
1.炫酷裝備,百變?cè)煨?/p>
2.卡組構(gòu)筑,極限計(jì)謀
3.趣味彩蛋,燒腦解密
4.神兵利器,無(wú)拘無(wú)束打造
1、探索中獲取紫裝和橙裝時(shí)默認(rèn)掉落最高T級(jí),并提高探索的彩晶產(chǎn)出50%,
2、優(yōu)化勇士傳承,職業(yè)手段也一并傳承
3、削弱“精英”和“霸主”特性額外的暴擊概率加成
4、恢復(fù)裝備熔煉不能解開(kāi)相關(guān)裝備圖鑒的bug
元素方尖40層怎么打
元素方尖40層怎么打?元素方尖最近新上線(xiàn)了解謎副本系統(tǒng),而且還要全新英雄登場(chǎng),其中很多玩家都不是很清楚元素方尖40層怎么打,那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇元素方尖40層打法攻略,希望本篇文章對(duì)大家有所幫助!
太難了,打了三天
最后還是二人轉(zhuǎn)過(guò)去的,7階修女帶天使(詞條-1CD,持續(xù)+2輪)
黑光九階,專(zhuān)家錘(刷不到-1CD,只有技能不消耗回合和暴擊20%),專(zhuān)家力量(-2CD)
站位就是1號(hào)巫醫(yī)(蟲(chóng)杖扛?jìng)谖遢嗞囃?,2號(hào)修女(五輪以后套天使),3號(hào)黑光(后面要算無(wú)敵,給自己套),4號(hào)盲眼(第二輪就掛,第一回合先手暈一把),最后就是只要沉默了蟲(chóng)子的旋轉(zhuǎn),就沒(méi)問(wèn)題,一錘70%血,錘不要Miss,miss重來(lái)就OK..
打了四十分鐘吧,有人說(shuō)你黑光練度不夠,的確,差很遠(yuǎn),沒(méi)有大師錘,沒(méi)有大師治療啥的,但是可以玩卡牌配合嘛,我也是新手,玩了17天,反正也很弱...希望大家早日突破40層,后面的變態(tài)路還很長(zhǎng)
游俠的話(huà)要帶海生種(貝殼形狀的)對(duì)負(fù)面狀態(tài)效果的怪傷害增加(3百分之15。6百分之30。9百分之50)海盜暴擊傷害。哥布林半血的怪傷害加百分之40。遺忘者提升暴擊。龍不會(huì)被反擊。野獸加速度。
元素方尖狂戰(zhàn)送死流怎么玩
元素方尖狂戰(zhàn)送死流怎么玩?元素方尖最近新上線(xiàn)了解謎副本系統(tǒng),而且還要全新英雄登場(chǎng),其中很多玩家都不是很清楚元素方尖狂戰(zhàn)送死流怎么玩,那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇元素方尖狂戰(zhàn)送死流玩法攻略,希望本篇文章對(duì)大家有所幫助!
上古技能也沒(méi)有雙傷害。。。。全靠上古錘爆。。。。。
首先開(kāi)局:修女給狂戰(zhàn)上心靈(加不加其實(shí)無(wú)所謂。。。)反正第一回合都要死。。。。??駪?zhàn)血手。。開(kāi)局boss會(huì)全部攻擊一次就只??駪?zhàn)了
第二回合背水加上古。加2m護(hù)盾
第三回合怒吼震懾減百分之60傷害3回合
第四回合鮮血漩渦加點(diǎn)血隨便給boss流血。(蚊子在小也是肉)
然后重復(fù)背水加上古,威懾,漩渦。。。。。就可以過(guò)去了。本來(lái)想帶破甲的后來(lái)發(fā)現(xiàn)扛不住就帶了怒吼。。。。。都知道boss的傷害都是在疊加的 一開(kāi)始4分之一,三分之一,二分之一。慢慢的他的傷害越來(lái)越多。但是我的 背水一擊也是隨著血量的減少增加傷害的,你血越低你的上古傷害就越高,那你的護(hù)盾就越厚。。(上古專(zhuān)家可以把溢出的的傷害治療轉(zhuǎn)換成護(hù)盾)
狂戰(zhàn)的話(huà)在后面的感覺(jué)爬塔確實(shí)沒(méi)有其他職業(yè)強(qiáng)。但是在推圖通關(guān)的情況下那確實(shí)是t0的。裝備詞條種族親和天賦技能全弄完140加其他3個(gè)完全可以實(shí)現(xiàn)通關(guān)的
我平常推圖都是修女上心靈,狂戰(zhàn)放馬過(guò)來(lái)(強(qiáng)制對(duì)面攻擊自己)騎士給狂戰(zhàn)上神圣盾,巫醫(yī)減防,第二回合直接上古秒過(guò)去的
元素方尖虎刺怎么玩
元素方尖虎刺怎么玩?元素方尖最近新上線(xiàn)了解謎副本系統(tǒng),而且還要全新英雄登場(chǎng),其中很多玩家都不是很清楚元素方尖虎刺怎么玩,那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇元素方尖虎刺玩法詳解,希望本篇文章對(duì)大家有所幫助!
連環(huán)刺
茶毒虎擊幻影斬連環(huán)刺招架普攻計(jì)算1+2+4毒傷%*2=14次
傷害:荼毒346%毒傷14*346*1.3(招架倍數(shù)虎擊增傷因?yàn)橥等∠?=6297%毒傷虎擊:3244%水傷*1.3=4559%水傷7800%
幻影斬:865%水傷+(433%水傷)一次50%,再*1.3=1687%水傷連環(huán)刺:4*346%*1.3=1799%暗傷
虎擊直傷:因?yàn)檎屑芤?0%傷害,所以這里多出779%*1.3=1013%水傷18596%
則連環(huán)刺總傷害:
7259%水傷1799暗傷6297毒傷
雙爆流
茶毒虎擊充能天女透支天女普攻計(jì)算:4次
毒傷:8次*346%=2768%毒傷
虎擊:3244%水傷*2=6488水傷直傷*2=1558%水傷12000%
充能:779%暗傷*2=1558%6暗傷
天女:692%水傷*2=1384%水傷
則雙暴流總傷害
總計(jì):2768%毒傷9430%水傷15589%6暗傷19268%
15級(jí)技能的話(huà) 還是連環(huán)傷害高 但是虎擊的成長(zhǎng)太夸張了 25級(jí)應(yīng)該是6000%多水傷 幻影和連環(huán)每級(jí)成長(zhǎng)也是正常30%-40%傷害 充能和天女每級(jí)成長(zhǎng)也差不多 所以如果25級(jí)技能 盲猜雙爆流更強(qiáng)一點(diǎn) 而且-2cd堪稱(chēng)神技 不過(guò)各位看自己喜歡吧!
元素方尖基礎(chǔ)機(jī)制是什么
元素方尖基礎(chǔ)機(jī)制是什么?元素方尖最近新上線(xiàn)了解謎副本系統(tǒng),而且還要全新英雄登場(chǎng),其中很多玩家都不是很清楚元素方尖基礎(chǔ)機(jī)制是什么,那么接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)一篇元素方尖各項(xiàng)基礎(chǔ)機(jī)制講解,希望本篇文章對(duì)大家有所幫助!
1.行動(dòng)回合和結(jié)束,只有當(dāng)你的行動(dòng)次數(shù)用完之后,才算真正的當(dāng)前回合結(jié)束,比如“不占回合”的詞條,游俠的連環(huán)箭詞條,都不會(huì)真正讓當(dāng)前角色的行動(dòng)結(jié)束,利用不占的連環(huán)或者刺客的二回合,圣騎的智慧等各種技巧,可以讓你一回合動(dòng)2次甚至3次的,都是在徹底用完行動(dòng)次數(shù)之后才是真正的此單位回合結(jié)束。
2.“不占回合”詞條并不是永久的,一個(gè)技能每回合只能使用一次,使用過(guò)后詞條消失,雖然看起來(lái)詞條還在,但是其實(shí)后臺(tái)是無(wú)效的,包括各種自帶技能的不占回合,比如圣騎的光環(huán),拿3個(gè)減冷卻再用大師治愈刷新,如果再開(kāi)就會(huì)消耗一次行動(dòng),直接回合結(jié)束。
3.總回合數(shù),就是戰(zhàn)斗畫(huà)面右上角,只有當(dāng)所有存活單位的行動(dòng)回合都結(jié)束以后,才是一個(gè)整體回合的結(jié)束,右上角的回合數(shù)累加1。
4.雙持,根據(jù)存活人數(shù),雙持的觸發(fā)次數(shù)為1(己方只有一人)或者2(己方≥2人),每當(dāng)使用一個(gè)沒(méi)有"不占回合"詞條或者特性的技能的時(shí)候,雙持的累計(jì)就會(huì)+1,累計(jì)到滿(mǎn)足觸發(fā)次數(shù),就會(huì)觸發(fā)boss的額外行動(dòng)。(額外行動(dòng)一次可以理解為讓當(dāng)前這個(gè)技能多一個(gè)不占的詞條,而不是下一個(gè)技能,詳細(xì)可以看我之前那個(gè)帖子,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是連環(huán)/惡靈/刺客2回合不會(huì)觸發(fā)雙持)
5.狀態(tài)的回合計(jì)算,如果是持續(xù)傷害/恢復(fù)類(lèi)的,觸發(fā)的時(shí)候,觸發(fā)完回合-1,比如中毒/天使的持續(xù)傷害/恢復(fù)效果;如果是持續(xù)多少回合的減益/增益,以釋放時(shí)為起始,經(jīng)歷當(dāng)前存活總?cè)藬?shù)的行動(dòng)次數(shù)后,回合數(shù)-1,這里的行動(dòng)次數(shù)包括連環(huán)給的額外行動(dòng)和圣騎的智慧祝福及雙持的額外行動(dòng),并不是看右上角的總回合數(shù)而是累計(jì)計(jì)數(shù)行動(dòng)次數(shù)的!比如你4人打雙持,1號(hào)位修女掛了個(gè)圣擊(這里開(kāi)始計(jì)數(shù) ),boss身上是2回合,場(chǎng)上5個(gè)單位,也就是行動(dòng)10次后消失,之后的行動(dòng)順序是2,boss,3,4,boss,1,2,boss,3,4,這里是第二回合4號(hào)位,他一行動(dòng),圣擊效果就消失了,而不是第三回合再次輪到1位修女的時(shí)候消失。
相關(guān)文章
更多>>同類(lèi)推薦
最新APP推薦
天天消祖瑪PC版
角色扮演
61.08 MB
綠林大冒險(xiǎn):祖瑪王國(guó)PC版
角色扮演
61.08 MB
300英雄PC版
角色扮演
61.08 MB
Dress Shop: 3D SimulatoriPhone版
角色扮演
182.9MB
擋不住的勝利
角色扮演
190.62MB
蟻穴護(hù)衛(wèi)
角色扮演
122.23MB
巴風(fēng)特之怒鴻蒙版
角色扮演
621.89MB
魔力寶貝回憶鴻蒙版
角色扮演
211.65MB
永恒島鴻蒙版
角色扮演
125.59MB
夢(mèng)幻仙語(yǔ)鴻蒙版
角色扮演
698.75MB