【#區(qū)塊鏈# #Primodium V0.10重點(diǎn)更新機(jī)制介紹#】
報道:來源:FunBlocks
迭代頻率最高的全鏈游戲Primodium剛剛于兩天前發(fā)布了V0.10版更新,本次更新再一次成為該游戲開發(fā)史上最大的一次升級。那么新版的游戲相比之前V0.9版有哪些機(jī)制創(chuàng)新?本文便帶您速覽新版本的主要變化。
雖然V0.10版在操作界面上已經(jīng)有較大變化,但游戲的底層邏輯未發(fā)生顯著變動,舊版教程依然可以部分參考。)
Primodium中的艦隊(fleet)一直是游戲中不同玩家進(jìn)行對戰(zhàn)所必用的功能。而在本次更新中,團(tuán)隊對游戲中艦隊的操作邏輯進(jìn)行了重構(gòu),大大增強(qiáng)了操作的細(xì)節(jié)。這種程度的更新甚至導(dǎo)致不少老玩家一下子不知如何下手。
新版本中艦隊的操作分為以下幾個步驟:
(1)建立艦隊
首先我們點(diǎn)擊主界面左下方按鈕進(jìn)入星際地圖(STAR MAP)。
點(diǎn)擊主基地行星上的添加艦隊(ADD FLEET)按鈕。
這時你便可以用鼠標(biāo)將左側(cè)主基地中已經(jīng)造好的飛船甚至資源拖進(jìn)新生成的艦隊(注意左下方有一些快捷按鈕方便玩家選擇數(shù)量)。
之后點(diǎn)擊下方的按鈕即可生成艦隊。
(2)調(diào)整艦隊的組成
每個新建立的艦隊都將長期存在,游戲甚至給每個艦隊分配了獨(dú)特的名字。這時如果玩家想要修改艦隊的組成,比如添加或移除戰(zhàn)艦,就要通過星際地圖界面中的轉(zhuǎn)移(transfer)按鈕。
主行星的轉(zhuǎn)移按鈕可以打開向艦隊添加資源或艦船的菜單。反之,則需要點(diǎn)擊代表艦隊的圓點(diǎn)中的管理按鈕(manage)。
在打開的艦隊詳情界面中點(diǎn)擊左下角的按鈕,向星球卸載貨物或減少艦隊的規(guī)模。
同時,在這個界面的右上方,還增加了艦隊在環(huán)繞星球飛行時的狀態(tài)按鈕。Defend代表艦隊會同時協(xié)防星球,而Block則會封鎖該星球,任何從星球發(fā)出的艦隊都將遭到攻擊。
(3)移動與攻擊
在選中的艦隊中還會出現(xiàn)異動(Move)和攻擊(Attack)按鈕。
如果你是在圍繞敵對星球飛行,那么你便可以點(diǎn)擊攻擊按鈕。這時會出現(xiàn)攻擊目標(biāo)的選擇界面,玩家可以攻擊敵對星球或星球周圍的其他敵對艦隊。
而移動按鈕的使用邏輯與攻擊類似,點(diǎn)擊后玩家需要選擇要飛往的新目的地。
是的,新版本中玩家將不再只有一個主基地用來建造建筑。之前版本中僅僅作為礦石存在的其他小行星,現(xiàn)在也可以被開拓成新的殖民地了。為了實現(xiàn)這個新功能,Primodium添加了兩個新的游戲機(jī)制。
(1)新飛船
主基地的建筑菜單中增加了一個新的建筑類別:SHIPYARD。該建筑專門用來建造Capital Ship,用于在其他行星上建立新殖民地。
當(dāng)你已經(jīng)將其他行星中的敵人掃清,就可以派出Capital Ship執(zhí)行占領(lǐng)操作。占領(lǐng)成功后該Capital Ship也將一同消失,轉(zhuǎn)換為新星球上的主基地(Capital)。
(2)新參數(shù):encryption
新版本中決定玩家能否占領(lǐng)新星球還有一個重要的新參數(shù),那就是encryption。
當(dāng)玩家在星際地圖中用鼠標(biāo)指向任意一個行星,都可以看到彈出的標(biāo)簽中有兩個重要的參數(shù)。后邊一個代表防御力,與舊版本中的一樣,防御力越高則代表其攻擊越難越大。而左側(cè)數(shù)值便是encryption,玩家只有將該數(shù)值降低為零才能成功占領(lǐng)該星球。
一般游戲開局時最小無主行星的encryption為20,而人類玩家星球的encryption往往在100以上。包含Capital Ship的艦隊一次攻擊往往只能降低10單位的encryption,占領(lǐng)一個星球經(jīng)常需要進(jìn)行多次進(jìn)攻。因此玩家需要好好規(guī)劃進(jìn)攻的先后順序。
(3)如何殖民新的行星
新占領(lǐng)小行星的建設(shè)界面與主基地幾乎沒有差別。唯一的區(qū)別是這些行星無法自己生產(chǎn)基礎(chǔ)資源,需要從主基地通過艦隊進(jìn)行運(yùn)輸。
在這個機(jī)制下,玩家為了在新占領(lǐng)的小行星建設(shè)并生產(chǎn)稀有資源,往往需要進(jìn)行多次重復(fù)運(yùn)輸并長期等待。難怪不少老玩家感嘆新版的Primodium節(jié)奏太慢,幾乎成了養(yǎng)成游戲。
游戲資源交易市場在上一個版本v0.9中第一次加入,只不過最初采用的是訂單簿交易機(jī)制,這導(dǎo)致當(dāng)時真正使用該功能的玩家寥寥無幾。而在最新的版本中,市場的交易模式改為了更符合加密行業(yè)使用習(xí)慣的AMM模式。
采用AMM模式后交易的流動性自然大大提升。不過不少玩家發(fā)現(xiàn)新市場的交易價格磨損相當(dāng)大(見下方兩個相同資源互換的價差)。同時,由于沒有看到向AMM中添加流動性的界面,目前還不確定AMM中的流動性提供者(LP)來自何處。
Primodium V0.10版新增加了調(diào)試臺(HACKER PANE),方便開發(fā)者進(jìn)行二次開發(fā)。
同時,團(tuán)隊還發(fā)布了更加詳細(xì)的開發(fā)者文檔(https://developer.primodium.com),幫助開發(fā)者基于ECS引擎架構(gòu),在現(xiàn)有游戲上進(jìn)行二次開發(fā),以擴(kuò)展游戲內(nèi)容。
文檔中還給出了許多具體的建議,如賞金獵人、鏈上和平條約、聯(lián)盟稅等等創(chuàng)新性的想法?;蛟S在不久后,我們就能看到一個像黑暗森林那樣繁榮的Primodium游戲插件生態(tài)了。
文章最后給出游戲的試玩鏈接:https://testnet2.primodium.com/game
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