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哪個游戲公會最適合牛市?

時間:2024-01-04 17:45:08
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區(qū)塊鏈

【#區(qū)塊鏈# #哪個游戲公會最適合牛市?#】

作者:Max Parasol,cointelegraph 翻譯:善歐巴,

游戲公會在上一周期受 Axie Infinity 啟發(fā)的區(qū)塊鏈游戲牛市中積累了巨額資金。但他們是如何在痛苦的熊市中生存下來并調(diào)整其國庫資金以迎接牛市的呢?
更重要的是,哪一個最能抓住今年預期的重大機遇?

游戲行會——由贊助的游戲玩家組成的團體——是 2021 年熱門的 Web3 商業(yè)模式。它們的出現(xiàn)是因為流行的區(qū)塊鏈游戲,尤其是 Axie Infinity,需要昂貴的 NFT 才能玩,而“獎學金”使游戲玩家能夠獲得資源來學習和玩通過游戲公會。

游戲公會被視為 2021 年的搖錢樹,是吸引客戶的絕招,吸引了因新冠疫情封鎖而失業(yè)的發(fā)展中國家的玩家。

行會變得非常有利可圖。包括微型行會在內(nèi),據(jù)信其數(shù)量超過 20,000 個。僅在菲律賓就有 800 個行會。2021 年,Merit Circle 公會籌集了 1 億美元,Avocado 公會籌集了 4500 萬美元。2021 年11 月, Merit Circle籌集了超過 1 億美元,YGG 的估值超過 100 億美元,這一概念表明收入將無限期地持續(xù)增加。

然后《Axie Infinity》——大多數(shù)公會賴以建立經(jīng)濟的游戲——崩潰了。

Perion 游戲協(xié)會聯(lián)合創(chuàng)始人 Mitch Penman-Allen 告訴我們:

到 2022 年底,我們確信 Axie 生態(tài)系統(tǒng)將無法可持續(xù)發(fā)展。我們減少了對 Axie 的投資,并實現(xiàn)了業(yè)務模式的多元化。我們還開始為未來制定戰(zhàn)略和規(guī)劃路線圖,但崩潰來得比我們想象的要快——Axie 生態(tài)系統(tǒng)遭受 6.2 億美元的黑客攻擊加速了崩潰?!?/p>

因此,公會留下了巨大的財富,并且需要進行轉(zhuǎn)型。但為了什么呢?

隨著熊市摧毀了用戶群、收入和興趣,一些公會轉(zhuǎn)向制作和投資新游戲,以尋找新的熱門游戲。其他公司,比如這個故事中的公會,Perion、CGU 和 YGG,已經(jīng)開始了各種努力,專注于通過巨額融資來建設游戲社區(qū)基礎設施。有些人死了。

隨著新的比特幣 ETF 推動的牛市即將到來,飽受打擊和傷痕累累的游戲協(xié)會是否已制定出清晰可辨的策略來利用它?

至少有一個明確的主題,游戲公會都以各種形式轉(zhuǎn)向在線聲譽建設。

但首先,我們是如何在短短三年內(nèi)走到這一步的?

原創(chuàng)者和模仿者:游戲公會是如何開始的

Gabby Dizon 于 2020 年創(chuàng)立了 YGG,這是最初的 Web3 游戲公會。他告訴雜志“那段時期的重要教訓是,盡管有些公會專注于賺盡可能多的錢。我的最終目標是擴大我的用戶群。”

早在加密貨幣出現(xiàn)之前,Dizon 就是菲律賓游戲行業(yè)的先驅(qū),他所在的團隊于 2003 年發(fā)布了第一款菲律賓制造的游戲《Anito:保衛(wèi)憤怒的土地》,并自 2014 年起在馬尼拉經(jīng)營自己的游戲工作室 Altitude Games。

可持續(xù)的代幣經(jīng)濟學

他了解了區(qū)塊鏈,并喜歡“智能合約可以轉(zhuǎn)移價值,以太坊可以在虛擬經(jīng)濟內(nèi)部編程價值”這一事實。但區(qū)塊鏈的金融應用卻讓他感到冷淡。當他看到 CryptoKitties 將 NFT 的想法推廣到游戲應用時,他開始感到興奮。他于 2018 年發(fā)現(xiàn)了 Axie,這是越南工作室 Sky Mavis 推出的一款基于區(qū)塊鏈的在線游戲。隨著新冠疫情席卷全球,“2020 年,事情開始從業(yè)余愛好者社區(qū)轉(zhuǎn)向通過游戲賺取代幣的想法?!?/p>

在玩 Axie Infinity 并培育 Axies 時,他發(fā)現(xiàn)可以在不泄露私鑰的情況下借出 Axie NFT。這是 YGG 的基本理念,也是第一個規(guī)模化的公會概念。它很快籌集到了 125 萬美元的種子資金,由 Delphi Digital 領投。

公會成為通過租賃資產(chǎn)獲利的一種方式,但依賴于社區(qū)管理者,尤其是在菲律賓,Axie 在那里首先起飛并擁有最大的用戶群。

《Axie Infinity》成為 2021 年最成功的游戲,這在一定程度上要歸功于大量菲律賓玩家社區(qū),他們在新冠疫情期間從公會借用 Axies 來玩游戲并賺取額外收入。

Dizon 將其代幣銷售上限限制為 1200 萬美元。他告訴雜志,模仿行會是不可避免的——市場的高度和瘋狂的籌集資金讓他感到害怕。

雖然有些人為他們的公會籌集了 1 億美元,但現(xiàn)實是人們對這筆錢抱有巨大的期望?!?/p>

現(xiàn)在,每個人都在爭先恐后地證明他們正在為 web3 游戲及其學術社區(qū)構建一些有價值的東西。

公會的重點是建立用戶聲譽?

Dizon 最初使用 YGG 的資金再投資于培育 Axies(創(chuàng)建新的 NFT),并購買其他 NFT 來投資其他新興游戲。如今,他從第一天起仍然專注于同樣的使命:改善游戲玩家的游戲體驗。

2021 年底,他開始利用 YGG 的資金建立一個任務和成就平臺。它允許游戲玩家在不同的游戲中獲得成就并建立他們的鏈上聲譽。他告訴雜志,聲譽將是 Web3 中最有價值的東西之一。

YGG 的公會進步計劃(簡稱 GAP)是一項活動,玩家可以完成游戲中的任務和基于社區(qū)的任務,以證明他們的能力以及他們對更廣泛社區(qū)的貢獻。

“例如,如果一個人能夠通過某些任務,則可以使用不可轉(zhuǎn)讓的 NFT 在鏈上進行證明,這種 NFT 稱為 Soulbound 代幣或 SBT。這些都是他們在web3方面取得的成就的證明。所有這些 SBT 的組合講述了一個關于個人的故事?;诖耍钟姓呖梢栽L問其他游戲或社區(qū)等,”Dizon 解釋道。

SBT 的不可轉(zhuǎn)讓性質(zhì)非常重要,因為這意味著鑄造的成就記錄無法購買或交易,只能通過錢包持有者的努力來獲得。

YGG 任務計劃的另一個核心部分是今年早些時候由 YGG 和 Axie Infinity 合作推出的Superquests 。它允許游戲玩家通過由頂級社區(qū)影響者和 YGG 電子競技冠軍創(chuàng)建的簡短視頻內(nèi)容提供的學習計劃來培養(yǎng)新技能。雖然它是為公會社區(qū)的成員提供的,但它并不是一個封閉的商店,并且歡迎新成員。

10-15年后,我希望人們能夠?qū)⑺麄兊募寄芘c虛擬經(jīng)濟相匹配。在加密貨幣中,努力的獎勵是一種至關重要的貨幣?!?/p>

Dizon 表示,ERC-6551 代幣標準或代幣綁定賬戶(TBA)將對區(qū)塊鏈游戲產(chǎn)生影響,開發(fā)人員已經(jīng)開始使用它來將人工智能融入到游戲中。

TBA 是該標準的副產(chǎn)品,該標準允許 NFT 擁有其他 NFT。因此,您可能擁有一個 TBA,它也是一個無法轉(zhuǎn)讓的 Soulbound 代幣 (SBT)。

迪宗表示,在未來的虛擬世界中,虛擬經(jīng)濟有一天將在國內(nèi)生產(chǎn)總值方面與小國家相媲美。人工智能的出現(xiàn)將比您想象的更早實現(xiàn)這一目標,而聲譽工具將變得更加重要。

虛擬世界中任務的鏈上聲譽可以通過錢包歷史記錄、貢獻證明以及 SBT 成就和相關元數(shù)據(jù)進行檢查。這些 Web3 工具顯示某人實際做了什么以及他們是誰。

“這非常重要,因為我認為加密貨幣的下一階段將完全取決于人們的 web3 聲譽。在像流動性挖礦這樣的事情上,我們并沒有真正區(qū)分有用的人和只是為了賺錢的人。我認為聲譽將大大有助于區(qū)分誰在行會和其他社區(qū)中最有用,”迪宗指出。

如果你只是一個錢包地址,你為社區(qū)貢獻了什么?”

用于游戲的 Strava

Perion DAO 還利用其龐大的資金建立了一個游戲玩家聲譽工具,以及熊市中的許多其他東西。有一個 2-state 平臺,允許用戶交易和兌換由有限運動鞋支持的 NFT。ZBET 是一個原型平臺,允許用戶在 web3 游戲上進行社交投注,該平臺將成為自己的實體,將于 1 月份獲得許可并上線。

他們之前還將部分資金投資于游戲風險投資,與 200 家游戲公司會面,并投資了 15 家,包括股權、代幣和 NFT 交易。自 2022 年起,他們停止了對游戲的投資,并部署了多種 Delta 中性策略(一種對沖策略),以在 DeFi 上獲得穩(wěn)定的回報,將其跑道增加一倍多,達到 5 年左右,其中 90% 現(xiàn)在分配給內(nèi)部產(chǎn)品發(fā)展。

聯(lián)合創(chuàng)始人米奇·彭曼-艾倫 (Mitch Penman-Allen) 指出了2022 年熊市出現(xiàn)時公會面臨的氣候。

“這并不是 web3 游戲市場的死亡。我們確信 Axie 只是將區(qū)塊鏈應用到游戲中的一個早期實驗,但在市場上失敗了,實驗一夜之間流行起來,然后很快就消亡了……而 620mm 的黑客攻擊也無濟于事。鉤子就在那里,我們已經(jīng)看到了潛力。我們只需要找到長期用例?!?/p>

他表示,該協(xié)會仍然相信游戲?qū)⒊蔀橄M者進入加密貨幣的一個巨大途徑,但游戲還沒有實現(xiàn)。

我們知道強大的團隊正在使用區(qū)塊鏈應用程序開發(fā) AAA 游戲,但是構建一款優(yōu)秀的游戲需要時間。因此,我們決定回到我們的經(jīng)驗:打造高增長產(chǎn)品。我們決定重點向經(jīng)常持懷疑態(tài)度的 Web2 游戲玩家介紹 Web3 應用程序在游戲中的價值。”

另一個問題是主流游戲玩家對區(qū)塊鏈游戲的懷疑,認為區(qū)塊鏈游戲只是公司從玩家身上榨取金錢的另一種方式。

“玩家們發(fā)現(xiàn)玩 Axie Infinity 需要花費數(shù)千美元。他們考慮了游戲褻瀆的金融化。這是在非 Web3 游戲工作室多年來采用微交易、訂閱和提高游戲價格等掠奪性貨幣化策略之后出現(xiàn)的。”

那么,如果金融化不是問題所在,那什么才是呢?出色完成工作的獎勵。與 YGG 一樣,Perion 也專注于在線聲譽建設,但對于一般游戲玩家來說,目標是《堡壘之夜》等熱門游戲。

他們正在開發(fā) XP,這是一種用于游戲的 Strava——指的是健身跟蹤應用程序,用于向你的同伴吹噓你跑得有多快或完成山地自行車道等。早期的市場測試看起來很有希望。該公會的游戲聲譽排行榜XP.gg意味著玩家可以看到他們與自己最喜歡的玩家或朋友的較量。本地化的排行榜可以為撲克之夜帶來新的樂趣。

Penman-Allen 解釋說:“XP 對我們來說是一個合乎邏輯的步驟。將傳統(tǒng)游戲生態(tài)系統(tǒng)與經(jīng)過驗證的獎勵、激勵、競爭模型相結合,最終為最終用戶帶來真正的利益。”

彭曼-艾倫表示,他們不打算為了錢而玩游戲,因為“我們不想被降到互聯(lián)網(wǎng)的黑暗角落?!?/p>

該產(chǎn)品可能是 Play-to-Earn 公會的自然演變。之前,特定的 NFT 是進入游戲桌的入場券,就像撲克買入一樣。但它們價格昂貴,因此公會應運而生,為玩家出租 NFT?,F(xiàn)在,游戲排行榜可能會為工作室提供一種不同的機制來激勵游戲玩家。

游戲公會和工作賺錢

在其他地方,一些游戲公會堅持其 Axie 公會的根源,“打造游戲產(chǎn)品或為發(fā)展中國家創(chuàng)造通過游戲賺錢或通過工作賺錢的途徑”,游戲公會 CGU 創(chuàng)始人拉曼·南比亞 (Raman Nambiar) 表示。

Axie 創(chuàng)建了一個可以參與并找到這些工作的社區(qū),但突然之間就沒有了建立有效勞動力的途徑?!?/strong>

在發(fā)展中國家,尤其是非洲,CGU 已經(jīng)從“玩到賺錢”轉(zhuǎn)向“工作賺錢”。賺錢工作的另一個名稱是“工作”。“我們的轉(zhuǎn)變是忠于我們最初的使命——讓發(fā)展中國家的人們就業(yè)并使用加密貨幣來支付人們的工作費用,”他說。

CGU 還擁有人才管理系統(tǒng) (TMS) 形式的用戶聲譽建設系統(tǒng)。“這從我們的玩家管理系統(tǒng)演變而來,該系統(tǒng)最初跟蹤玩家的收入和參與度,后來成為一個‘技能映射’系統(tǒng),我們可以識別我們的社區(qū)擁有哪些技能,并根據(jù)他們的技能、他們擁有的課程定制向他們提供的工作機會完成的任務以及他們之前完成的任務,”他說。

CGU 向主要是非洲互聯(lián)網(wǎng)用戶支付微任務費用。以前這意味著玩游戲,現(xiàn)在它意味著寫帖子、關注社交媒體、數(shù)據(jù)標記和數(shù)據(jù)清理任務。他們已經(jīng)開始教授 ChatGPT 以及社交媒體人工智能工具。對于 Nambiar 來說,“這符合最初的游戲公會使命”。雖然可能沒那么有趣。因此,CGU 現(xiàn)在是一家微任務服務提供商,通常提供服務來喂養(yǎng) AI 模型。

剛開始時,只有一位雇主 Axie,后來 Axie 被砍掉了,任務是尋找替代雇主。所有游戲都因加密市場而崩潰,因此我們一直在努力為這些人找到合適的雇主,但他們需要了解人工智能才能完成這些工作。”

在非洲,加密支付很有意義。有數(shù)以百萬計的人沒有銀行賬戶,沒有賬戶,或者面臨高額交易費用,互聯(lián)網(wǎng)服務也可能時好時壞。因此,對于 CGU 來說,“另一個收入來源是弄清楚移動貨幣以及如何獲得報酬,在這些國家進行大規(guī)模支付。”

“在非洲或東南亞偏遠島嶼等地,互聯(lián)網(wǎng)很難訪問或配置。我們試圖為可能的勞動力提供一種與數(shù)字經(jīng)濟聯(lián)系的方式,從而偶然發(fā)現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)服務作為一項業(yè)務。”

Nambiar 還向 web2 公司提供 web3 服務,例如在手機和筆記本電腦上創(chuàng)建 NFT、錢包和 Metaverse。

“通過提供基本的社交媒體技能、軟件開發(fā)和設計基礎知識,并結合人工智能工具,我們能夠幫助工人在數(shù)字勞動力中競爭?!?/p>

Axie 失敗的一大原因是其不可持續(xù)的代幣經(jīng)濟,各種項目都在試圖從其錯誤中吸取教訓。

巴爾薩扎的實力

Balthazar DAO于 2021 年以公會形式成立(并通過代幣銷售籌集了 560 萬美元),然后嘗試 NFT 資產(chǎn)管理和市場,現(xiàn)在正在設計自己的游戲。

他們最近創(chuàng)建了Wallet Wars,這是一款類似太空入侵者的游戲,您可以在其中射擊加密貨幣最大的錢包。這是一種游戲理念,即游戲玩家可以在充滿加密貨幣壞人的世界中成為好人。

“通過錢包大戰(zhàn),我們的目標是在面臨逆境的社區(qū)中重新點燃信心、團結和希望,為那些以堅定不移的韌性經(jīng)歷過加密貨幣考驗的人們創(chuàng)造一個團結點?!盉althazar DAO 的聯(lián)合創(chuàng)始人 John Stefanidis 告訴雜志。

為了展示我們的技術,我們開發(fā)了一款高度金融化的 web3 街機風格射擊游戲,它結合了多種獲勝機制,玩家可以在獎池中分享。它被稱為“錢包戰(zhàn)爭”,向那些經(jīng)歷過挫折和挑戰(zhàn)的人致敬,其中包括受騙者、粗暴者、黑客攻擊者、格格不入者、弱勢群體和疲憊者。”

Stefanidis 表示,這款游戲最初是為了展示 Web3 技術而設計的,但后來它發(fā)展成為一種全新的 NFT 游戲金融化模式。它引起了加密貨幣社區(qū)的共鳴,第一批鑄幣廠在 10 月 19 日幾分鐘內(nèi)就售罄,并且其首個季度于 12 月初推出。

Wallet Wars 提供兩種代幣。raw Pass NFT 是以太坊區(qū)塊鏈上的 ERC-721 NFT,包括獨特的 DAO 優(yōu)勢,例如參考收益、通過派系進行治理和 BZR 積分(獎勵系統(tǒng))。第二個令牌是 zksync 上的 raw Ships,這是玩游戲所需要的。Stefanidis 對可持續(xù)代幣經(jīng)濟模型的解釋如下:

玩家需要 RAW 通證中的一個代碼才能購買 RAW Ship NFT,這為 RAW 通證持有者提供使用其代碼進行的每筆銷售的傭金。大部分收入都進入獎金池,永遠不會超過實際收入,這樣就保持了可持續(xù)性?!?/p>

重要的是要記住,代幣經(jīng)濟學的一部分只是冷酷的、客觀的純數(shù)學。對人際互動的零考慮。因此,從理論上講,原始代幣可能沒問題。除非 DAO 開始為代幣添加實用性或重新利用它,但這是很難做到的?;蛘呷绻髽I(yè)的運營成本增加。因此,雖然代幣經(jīng)濟學在數(shù)學上可能是可持續(xù)的,但這并不意味著業(yè)務還沒有實現(xiàn)。

但如果 Balthazar DAO 能夠為 web3 游戲?qū)崿F(xiàn)可持續(xù)的代幣經(jīng)濟模型,這可能會成為 web3 游戲行業(yè)的先兆。

Web3 游戲會超越 Axie Infinity 的高度嗎?

行會是一個很好的客戶獲取工具,它利用了新冠疫情和發(fā)展中國家失業(yè)所創(chuàng)造的機會。他們在 2024 年的新方向讓我們深入了解 Web3 游戲及其獎學金俱樂部將通過聲譽構建明確的主題走向何方。

公會可能仍然對下一次牛市抱有很高的期望,但目前還不清楚是否會出現(xiàn)像 Axie 曾經(jīng)那樣提供同樣機會并吸引大量玩家的游戲。

目前還有很多實驗,但 YGG 的 Dizon 表示:“對于公會來說還為時過早,但我們歡迎人們建立數(shù)字社區(qū),這是未來數(shù)字經(jīng)濟的先驅(qū)?!?/p>

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