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地下城與勇士手游
地下城與勇士游戲是一款由騰訊與Neople合作研發(fā)的2D橫版格斗游戲,原作是富有高人氣網(wǎng)游IP的DNF。地下城與勇士游戲完美沿襲端游的整體特色,通過手指駕馭帶來不一樣的格斗體驗,手游參加游戲本身的原創(chuàng)主線劇情和NPC及更多游戲方式。打怪、PK、大招甚至是覺醒,契合端游的多樣性游戲方式,典范依舊驚喜不斷。連招、控場、暴力輸出,兼具打擊感與華麗度,令人期待!
1、還原典范 俗成2D橫版
DNF游戲還原的是最典范的60級版本,采用了俗成2D橫版,左邊搖桿右邊手段的走位形式,決斗場、公會、拍賣行等系統(tǒng)讓人倍感親切,墨竹手鐲、鱗巖護肩等典范裝備也再度回歸。
2、街機形式 迷你吃雞
新內(nèi)容則包括1v1街機形式、迷你吃雞形式,以及現(xiàn)版本高人氣的Raid副本等。
3、嶄新貨幣 換裝皮膚
游戲在原有的貨幣系統(tǒng)中,引入了新的貨幣“泰拉幣”,泰拉幣能夠通過任務(wù)和點券兌換獲得,同步可用于購買大部分的增益工具和換裝皮膚。
4、不用氪金 集齊工具
保留DNF一直以來的經(jīng)濟亮點:用戶通過手游行為,可努力獲得手游內(nèi)幾乎所有工具。
5、確保物價 交易穩(wěn)定
確保物價和交易貨幣穩(wěn)定:游戲中會將手游幣拆分為養(yǎng)成消耗貨幣和交易貨幣。養(yǎng)成消耗貨幣會隨著等級的提升、養(yǎng)成內(nèi)容的新增等,增加產(chǎn)出;而交易貨幣的產(chǎn)出相對穩(wěn)定,保證物價不會因用戶養(yǎng)成消耗需求變化而受到影響。
6、打擊黑商 維護用戶利益
保障正常用戶利益,減少和杜絕工作室/黑商:讓交易貨幣盡可能多的被真正的用戶獲得;確保手游內(nèi)交易行為是“按需購買”,打擊屯貨、抬價等黑商行為,保障正常用戶利益。
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