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【#動(dòng)作冒險(xiǎn)# #tengami#】

tengami安卓版是一款解謎游戲,tengami主要的場(chǎng)景等都與“紙”脫不了干系,tengami這里的一切都是以立體折紙和紙張翻動(dòng)效果組成的創(chuàng)意形式,tengami所有的謎題配置也都需經(jīng)過移動(dòng)、折疊、舒展紙片來完成。所以玩家在心靈手巧之外,還要有一顆洞察萬(wàn)物內(nèi)在的慧心。

游戲簡(jiǎn)介

《Tengami》是一款以日式立體書形式巧妙建構(gòu)而成的冒險(xiǎn)游戲,玩家藉著翻頁(yè)與滑動(dòng)等簡(jiǎn)易動(dòng)作,來解開各式的謎題與發(fā)現(xiàn)隱藏的秘密。本作也獲得了 SXSW丶IndieCade丶SOWN 及 Develop Showcase 等國(guó)際知名競(jìng)賽的提名。

tengami游戲特色

探索折疊於書中的美妙世界

經(jīng)由突出的視覺風(fēng)格丶獨(dú)特的游戲過程,還有攝人心弦的優(yōu)美配樂,讓玩家沉浸於日本古老的神話傳說當(dāng)中。體驗(yàn)幽暗的森林丶荒廢的神社以及寧?kù)o的山澗水瀑,并找出枯萎凋零的櫻樹背後的秘密。

前所未有的立體書游戲方式

不是單純的一本書,而是存在於書中的游戲?!禩engami》玩起來的感覺有別於過去所有的游戲。藉著直覺地翻頁(yè)丶折疊與滑動(dòng)這個(gè)世界中的物件,在這神秘的旅程中進(jìn)行探索。

震懾人心的游戲配樂

由知名作曲家 David Wise 譜下的優(yōu)美配樂,將令你感到馀音繞梁丶不絕於耳。強(qiáng)烈建議游玩時(shí)戴上耳機(jī),以獲得最完整的體驗(yàn)。

真實(shí)而精致

《Tengami》的世界是「真的」立體折疊書,我們?yōu)榱俗龅竭@點(diǎn)特地開發(fā)了全新的技術(shù)。所有在游戲中看到的構(gòu)架,均可以在現(xiàn)實(shí)中用紙丶剪刀與醬糊制作出來。

支持 iCloud 與 Game Center

在你所有的 iDevice 上分享存檔與成就。

多語(yǔ)言支持

支持英文丶德文丶法文丶義大利文丶西班牙文丶巴西葡萄牙文丶日文丶韓文丶簡(jiǎn)體中文丶正體中文丶俄羅斯文丶丹麥文丶瑞典文與土耳其文。

游戲玩法

紙鏡tengami是由Nyamyam獨(dú)立開發(fā)小組制作的一款Mac冒險(xiǎn)游戲,紙鏡Mac版猶如《大神》一樣的古代日本風(fēng)格畫面十分獨(dú)特?!癟engami”借用了日語(yǔ)中“Tekami”的諧音,意為信箋,游戲也借用了這個(gè)特性,整個(gè)世界均由類似信箋書頁(yè)的紙質(zhì)構(gòu)架組成。

《Tengami》游戲美女制作人Jennifer稱,本作的游戲體驗(yàn)和氛圍與之前另一款文藝作品《Sword and Sworcery(劍與魔劍士)》相仿,而更加龐大的游戲世界也隱藏著更多的要素等待著玩家去發(fā)掘。另外視頻中2D和3D無(wú)縫復(fù)合切換紙質(zhì)世界的構(gòu)想在此前游戲中十分少見,這也讓我們對(duì)游戲的玩法充滿了好奇。

游戲評(píng)測(cè)

Tengami紙境正如它的名字一樣,其最大的特色,就是將整個(gè)游戲做成了一本立體彈起式紙裝書,內(nèi)部的風(fēng)景、建筑、人物、動(dòng)物均是用紙的各種形態(tài)來形成,結(jié)合了剪紙、立體折紙以及紙雕等傳統(tǒng)的工藝藝術(shù),與其說是游戲,這更像是一件藝術(shù)品。

說實(shí)話《Tengami》這個(gè)標(biāo)題有點(diǎn)難翻譯,這個(gè)詞取自日語(yǔ)“てんがみ”的發(fā)音,但本身并非一個(gè)詞語(yǔ),你可以把它生硬的湊成“天”(てん)“神”(がみ),也可以把它看成“紙(てがみ)”的變形,哪一種都與游戲本身十分吻合,一方面可以聯(lián)想到游戲全部以模擬剪紙、立體折紙和紙張翻動(dòng)效果的創(chuàng)意形式;另一方面也蘊(yùn)含了游戲以遠(yuǎn)古日本神話題材作為背景的劇情魅力。

這是一本書,從翻開第一頁(yè)起,你就無(wú)法不期待下面的風(fēng)景,那種色調(diào),質(zhì)感,音樂效果美到讓人想哭,需要你用心體會(huì),夢(mèng)想-凋零-逝去,每個(gè)章節(jié)都宛如一夢(mèng),而你,身在畫中。

你可以說《紙境》是一款相當(dāng)傳統(tǒng)的冒險(xiǎn)解謎 AVG,謎的線索,就是紙,那些可以“動(dòng)”的紙張,不管是折疊、開啟、翻轉(zhuǎn)、滑動(dòng)的,都是一道謎,想要解開謎題其實(shí)不難,只要稍作觀察,就能領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)者的意圖,而紙中的玄機(jī)會(huì)隨著空間的轉(zhuǎn)換一步一步更加深入,你需要領(lǐng)悟其中的每一個(gè)聲音,每一個(gè)細(xì)節(jié),不得不說這個(gè)游戲用很簡(jiǎn)易的手段,輕易達(dá)到了制作人和受眾之間心意的溝通。

本作以一個(gè)古老神話年代為背景講述了一個(gè)武士在萬(wàn)物一片死寂的蕭索之境尋找春之力的故事,游戲深深地蘊(yùn)含了日式古老的神明崇拜精神。游戲中經(jīng)常可見古老庭院、家徽紋章、神社鳥居還有佛鐘寺廟這樣的場(chǎng)景,包括那些發(fā)出潔白光芒的石燈,都投射出一股傳奇的色彩,像櫻花神樹、銀月白狼這種更有日本古神話象征含義的景物就更不必說。而這些與“神”有關(guān)的元素,又自然而然地化成了游戲的“神”,充滿個(gè)人英雄主義和浪漫主義色彩,玩家無(wú)形中帶著使命前行,冒險(xiǎn)歷程就更加身臨其境。

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