疑難解答 問題解答

蒙皮的解釋

基本內(nèi)容

[envelop] 把包起來或封起來,把裹起來 三維動(dòng)畫術(shù)語,也用于3D游戲中。 三維動(dòng)畫的一種制作技術(shù)。在三維軟件中創(chuàng)建的模型基礎(chǔ)上,為模型添加骨骼。由于骨骼與模型是相互獨(dú)立的,為了讓骨骼驅(qū)動(dòng)模型產(chǎn)生合理的運(yùn)動(dòng)。把模型綁定到骨骼上的技術(shù)叫做蒙皮。 補(bǔ)充 : 蒙皮是將骨骼控制模型的形態(tài)節(jié)點(diǎn),達(dá)到合理的綁定效果,所謂的形態(tài)節(jié)點(diǎn)就是外部輪廓。 蒙皮分兩種:柔性和剛性,效果不同,作用也不同。 一般剛性綁定中也可直接p給骨骼,父子級(jí)關(guān)系,也能達(dá)到想要結(jié)果。

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